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硬件学堂:音箱最基本常识和以及常见误区

2007-07-03 20:32:38 文章来源:泥客论坛 字体:

● 多媒体音箱

既然要了解这些东西,那我们必须先要认清音箱。而目前,我们所常见到的就是所谓的多媒体音箱了。其实说白了,它就是配合电脑使用并实现多媒体的音箱,这点实际上是从电脑那方面阐述的。

从专业走向民用、从大量走向微型、从普通走向多媒体,电脑越来越贴近人们的生活,同时人们也对电脑提出了越来越多的要求。特别是多媒体电脑的出现拉近了电脑与人们生活的距离,同时人们希望多媒体电脑能够更多地发挥它潜在的其它功能。

除了可以实现设计、计算、文字和图像处理等常用功能外,还能实现电视、电话、传真、VCD、DVD、收音机、音响设备等常见家庭信息设备的功能。因此,多媒体电脑诞生了。而辅助其实现的音频功能的音箱,便被定义为多媒体音箱。

目前,市场上的多媒体音箱厂商众多,产品也是非常丰富。所以,有效的进行分类是非常有必要的。下面,就让我们来看一些比较常见的分类。

● 材质

按照箱体材质不同,可以分为塑料和木质音箱两中。我们在购买的时候,一般倾向于木质的,因为其有助于产生良好的声音效果。因此,目前市场上大多数产品也是属于此类的。当然,塑料音箱也有好的,比如说Creative的那些箱子。不过,这类产品少且贵。所以,对于刚入道的朋友来说,还是选择木质为好。

● 声道数

另外,我们所常见的一种分类方式就是按声道数分的:有2.0式(双声道立体声)、2.1式(双声道另加—超重低音声道)、4.1式(四声道加一超重低音声道)、5.1式(五声道加—超重低音声道)音箱等。而要说到其声道的数目,则是小数点前后数字的加和。例如,2.1式音箱应该算是三声道。

● 放大器位置

我们平常还常听到有源音箱和无源音箱的说法,要是简单理解的话就是:音箱是否要单独再接电源。而说的专业点,它是根据音箱的功率放大器的是内置还是外置来区分的。一般说来,放大器内置的音箱大多都是有源的,而外置的则是大多是无源的。至于为什么这样,请大家看参考后面的音箱工作原理部分。

● 用途

当然,用途也是我们划分音箱的一个很重要的指标。通常情况下,有普通音箱、有娱乐音箱以及专业音箱之分。前者很容易理解,市场上大部分低端音箱都是普通音箱。而后两者,一个是以游戏、电影等为主,而另一个则是Hi-Fi制作、发烧音乐欣赏为主。而它们的价格,一般说来也是逐渐攀升的。

● 工作原理

刚才,我们在提及有源音箱和无源音箱的时候,说到了音箱的工作原理。下面,我们就来简单的说一说。

电脑中的声音文件通过声卡,将数字音频信号转为模拟音频信号再由其输出口输出。这时,音频信号电平较弱,一般只有几百毫伏,还不能推动喇叭正常工作。而推动喇叭正常工作的电压一般需要几伏左右的电压,这时就需要将声卡输出的小信号通过放大器(俗称功放)加以放大,放大后的音频信号就可以推动喇叭将音频电信号转换为声波了。

而现在最新推出的USB多媒体音箱则可以不需要声卡,它通过电脑的USB接口输出端引入数字音频信号,然后USB多媒体音箱将此信号通过内部专用的USB IC芯片转换为拟似音频信号,从而实现取代声卡的功能。

而从音箱的这个简单的原理可以看出,它的功放部分是需要额外供电的。目前,大部分的音箱都是有源的。而只有少部分便携音箱是无源的,因为其单元、喇叭功率小,所以只需要通过音频接口或者USB口的供电就可以满足需要了。

对于刚接触音箱、音频这方面东西的朋友来说,声道会是一个非常常见的词汇。从发展来看,音频已经从单声道发展至多声道环绕立体声。所以,接下来我们就要看看声道的有关知识。

● 单声道

单声道是比较原始的声音复制形式,早期的声卡采用的比较普遍。当通过两个扬声器回放单声道信息的时候,我们可以明显感觉到声音是从两个音箱中间传递到我们耳朵里的。这种缺乏位置感的录制方式用现在的眼光看自然是很落后的,但在声卡刚刚起步时,已经是非常先进的技术了。

● 立体声

单声道缺乏对声音的位置定位,而立体声技术则彻底改变了这一状况。声音在录制过程中被分配到两个独立的声道,从而达到了很好的声音定位效果。这种技术在音乐欣赏中显得尤为有用,听众可以清晰地分辨出各种乐器来自的方向,从而使音乐更富想象力,更加接近于临场感受。立体声技术广泛运用于自Sound Blaster Pro以后的大量声卡,成为了影响深远的一个音频标准。时至今日,立体声依然是许多产品遵循的技术标准。

● 准立体声

准立体声声卡的基本概念就是:在录制声音的时候采用单声道,而放音有时是立体声,有时是单声道。采用这种技术的声卡也曾在市面上流行过一段时间,但现在已经销声匿迹了。

● 四声道环绕

人们的欲望是无止境的,立体声虽然满足了人们对左右声道位置感体验的要求,但是随着技术的进一步发展,大家逐渐发现双声道已经越来越不能满足我们的需求。由于PCI声卡的出现带来了许多新的技术,其中发展最为神速的当数三维音效。三维音效的主旨是为人们带来一个虚拟的声音环境,通过特殊的HRTF技术营造一个趋于真实的声场,从而获得更好的游戏听觉效果和声场定位。而要达到好的效果,仅仅依靠两个音箱是远远不够的。

四声道环绕规定了4个发音点:前左、前右,后左、后右,听众则被包围在这中间。同时还建议增加一个低音音箱,以加强对低频信号的回放处理(这也就是如今4.1声道音箱系统广泛流行的原因)。就整体效果而言,四声道系统可以为听众带来来自多个不同方向的声音环绕,可以获得身临各种不同环境的听觉感受,给用户以全新的体验。如今四声道技术已经广泛融入于各类中高档音箱的设计中,成为未来发展的主流趋势。

● 5.1声道

5.1声道已广泛运用于各类传统影院和家庭影院中,一些比较知名的声音录制压缩格式,譬如杜比AC-3(Dolby Digital)、DTS等都是以5.1声音系统为技术蓝本的。其实5.1声音系统来源于4.1环绕,不同之处在于它增加了一个中置单元。这个中置单元负责传送低于80Hz的声音信号,在欣赏影片时有利于加强人声,把对话集中在整个声场的中部,以增加整体效果。相信每一个真正体验过Dolby AC-3音效的朋友都会为5.1声道所折服。

而现在,7.1声道和8.1声道也已经出现,且前者已经有不少产品了。说到它们的本质,实际上和5.1声道一样。而区别就在于,与5.1声道相比,它们增设了更多的发声点。

那么在对多媒体音箱的选择上我们存在什么误区呢

● 2.1音箱要比2.0音箱的音质好

有人认为:2.1音箱的高中低音采用分开式设计,低音量很足,而且互相的干扰校但实际上呢? 2.1音箱一般是由两个卫星音箱(一般只有一个全频单元,或是两个单元)负责中高音,而用一个低音炮来负责低音。由于卫星音箱的声音单元口径很小,不能响应太低频率的声音,这时低音炮就要担负一部分中音。而低音炮只有一个声道,所以方位感并不准。另外,低音炮和卫星箱的距离较大,衔接难免不自然。再加上成本控制方面的原因,卫星箱和低音炮的单元都不可能用太好。

而2.0音箱是由左右两个箱体组成,一般来说一个箱体都有两个或更多个(比如落地音箱)单元组成。其中,一个为高音单元,一个为低音单元。由分频器把信号分离,高音部分由高音单元发生,中低音由低音单元发生,衔接处有一定的重叠,这样合成一个完整的,比较顺滑的频率响应范围。

所以,2.1音箱的综合素质不如2.0音箱。在声音的顺滑度,在人声的表现,声音的定位上后者都要好于前者。尤其是对于听音乐来说,2.0音箱更为合适。另外,2.1音箱的低音的量感虽然不错,但是密度感和定位都要比2.0音箱差。因此,2.1音箱适合用来打游戏和看电影也只是能展现里面的火爆场面的效果,其整体素质比同等2.0音箱得差一截。

● 音箱好,声音一定就好

要听好的声音,固然要好的音箱。但是,大家忽略掉了一个非常重要的因素,那就是听音的环境。而这恰恰是你买音箱前,就应该考虑到的一个问题。买音箱可不就为了在家听着舒服么?如果它们不搭配,那么再好的声音也听不来。

这个环境,首先要看自己家的房屋如何。这是因为,房间的大小以及音箱摆放的位置对回音有非常直接的影响。进而,会影响到整个声场的效果。因此,大家在购买音箱时,先要考虑下自家的房间大小,然后再做决定。毕竟,我们所听到的是一个混合声场,声音既不能太单薄,也不能太混乱。

另外一个就是房间的隔音环境。这个就很容易明白了,如果外界噪音过大会影响到室内的听音效果的。所以,在对房子装修的时候就应该把听音这个因素考虑进去了!

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